Instrucción Asistida por Computadoras
El enfoque de la instrucción asistida por
computadora pretende facilitar la tarea del educador, sustituyéndole
parcialmente en su labor. El software educacional resultante generalmente
presenta una secuencia (a veces establecida con técnicas de inteligencia
artificial) de lecciones, o módulos de aprendizaje. También generalmente
incluye métodos de evaluación automática, utilizando preguntas cerradas. Las
críticas más comunes contra este tipo de software son:
- Los aprendices pierden el interés rápidamente e intentan adivinar
la respuesta al azar.
- La computadora es convertida en una simple máquina de memorización
costosa.
- El software desvaloriza, a los ojos del aprendiz, el conocimiento
que desea transmitir mediante la inclusión de artificiales premios
visuales.
Ejemplos típicos de este tipo de software son:
Clic, GCompris, PLATO, Applets de Descartes.
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